谁有3dmax的英文按钮翻译,谢了

日期:2022-12-04 07:22:25 人气:1

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1.菜单栏 (11项)File, Edit, Tools, Group, Views, Rendering, Tack view, Schematic view,Customize,Maxscript,Help 2.标签面板和工具栏 (按”Y”显示或隐藏) 注:除了Main Toolbar工具栏中的一些功能外,其余的工具栏都与命令面板里的相对应 3.命令面板 (按”Q”显示或隐藏) 4.视图控制区 (4个视图区) 透视图: Perspective 顶视图:Top 前视图:Front 左视图:Left 底视图:Bottom 后视图:Back 用户视图:User 注:转换不同视图 ①直接在视图中按简化字母②“右键”→View→选择相应视图 内定视图: Customize→ViewportConfiguration→Layout→选择相应的布局 4.视图控制按钮 Zoom:可放大或缩小任意视图 Zoom All:缩放所有视图 Zoom Extents:在当前视图中以最大程度显示场景中所有的物体 Zoom Extents Selected:在当前视图中以最大程度显示所选中的物体 Zoom Extents All:在所有视图中以最大程度显示场景中的物体 Zoom Extents All Selected:在所有视图中以最大程度显示所选中物体 Pan:平移视图 Field—Of—View:改变观察的视角 Min/Max Toggle:最小/最大显示切换视图(按字母“W”键) 5.状态栏(区域的选择) ①Crossing Selection 交叉选择 ②Windows Selection 全选选择 6.角度捕捉按钮 7.动画控制按钮 Toggle Animation Mode:打开/关闭动画记录取(按字母“N”键) Key Mode Toggle 关键帧的帧数选择 注:对于3D Max的默认界面加载:Customize→Load Customize→default.cui→打开 四、创建基本物体 1、新建文件 ①New 用来创建一个新的文件,保留当前系统设置 ②Reset 清除视窗中所有的数据,恢复系统的初始状态 2、选择创建 Create→Object →Standard Primitive (标准几何体) 3、创建内容选项 Object Type(创建物体的方式)、Name And Color(名称和颜色)、Keyboard Entry(键盘输入创建)、Parameters(参数) 4、创建物体 ①Box(立方体) Lengh 长 Width 宽 Height 高 Lengh Segments长的分段数 Width Segments 宽的分段数 Height Segments 高的分段数 ②Sphere(经纬球体) Radius 半径 Smooth 光滑 Hemisphere 半球 Chop 切割方式 Squash 挤压方式 Slice On 打开切片 ③Cylinder(圆柱体) Cap Segments 截面段数 Sides 边数 ④Torus(圆环) Radius1 圆环半径1 Radius2 环半径2 Rotation 旋转角度 Twist 扭曲度 ⑤Teapot(茶壶) Body(壶身)、Handle(壶把)Spout(壶嘴)、Lid(壶盖) ⑥Cone(锥体) Radius1 下面半径 Radius2 上面半径 ⑦Geosphere(球体) Tetra(四面)、Octa(八面)、Icosa(十二面) ⑧Tube(管状体) Radius1 外半径 Radius2 内半径 ⑨Pyramid(金字塔) Width(宽)、Depth(深度)、Height(高度) ⑩Plane(平面) Scale 比例大小 Density 密度 http://www.qw163.com.cn/dcbbs/print.asp?id=504 http://forum.cgercn.com/post/print?bid=7&id=61676

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